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各スレの 1を集めてみました。 アイシー・ペンギーゴ「略して……アイちゃん……です」 ペンギーゴ「やっほー……サンマの特売日と聞いて、黙っちゃいられないのが……ご存知、アイちゃんて訳……。 そんな私が……このスレのあらすじを解説するよ……。 各地で発生するイレギュラー事件。……それを解決するのに、エックスっていう……私の夫が立ち上がったよ。 高速道路でボコされて……いろいろ不信になったエックス。 ……次に私と戦って、見事撃破しちゃうんだよね……。――氷のボスは弱いって……定説があるから困る。 それから……その他の有象無象どもと、拳を交えてゆくよ。 変な電波。公開自慰女。ペドフィリアの鷲……変態のクワガタまで出てくるよ。 船の上では……タコと戦ったっけ。……あの馬鹿は煙突石波天衝拳で、天に召されたよ。 そして今回のスレから……また話は展開していくの……。 失禁するアルマージ……暗躍するハンター……変なの……変なのの娘……。むむむ……エックス大丈夫……かな。 頑張れエックス!! 負けるなエックス! 女の子に興味を持つ――その日まで!!」 エックス「…………何……これ?」 エックス「僕の同僚が女体化したようです 戦闘と欝がある本編と、カオスがある短編スレ 決して 1のような内容ではありません ペンギーゴ「妊娠……したり……」 オクトパルド「犯されたり」 マンドリラー「女、捨てたり」 クワンガー「糖尿病になったり」 カメリーオ「いじめられたり!!」 全員「――しますけど、良かったですか?」 エックス「…………」 イーグリード「あー、みんな女体化してよかったなぁ!!」 ケイン「いっその事……お前が男だったら、私も諦めがついた」 RockmanX~エックスの奇妙な冒険~ 戦闘と欝がある本編と、カオスがある短編スレ 決して 1のような内容ではありません マンドリラー「お前は、何度私を傷つけたか……!!」 ペンギーゴ「お前は……今までに……食ったパンの……枚数を覚えている……か?」 クワンガー「ジョロロ。まぁ、お茶でも飲んで落ち着きたまえ。――甘いよ」 エックス「うっ……このお茶は……!」 ボルトクラーケン「私に任せろ!!」 オクトパルド「いや、あんたクラゲじゃないのですよ」 ボルトクラーケン「この味は! …………糖尿病に毒された『味』だぜ……」 イーグリード「ケイーン!! お前がッ、泣くまで、暴走するのをやめないッ!!」 ケイン「はははははは。X2になったら、貴様の出番はないからな。――ざまぁwww」 イーグリード「S.H.I..T!! このビチグソが!!」 マック(ケイン博士が壊れた……) ベルガーダー「わふっ! 犬ですが、 『愚者』じゃ、ありませんからね。シグマ様」 シグマ「わ、解ってるよ……」 ロックマンX~アイちゃんの憂鬱~ 戦闘の本編とカオスの短編スレ その16 ペンギーゴ「…………ユニーク」 ケイン「貴様の存在自体がな」 イーグリード「只の幼女に興味がありません!! 猫耳をつけてるなら、私のところに来なさい!!」 オクトパルド「マッガーレ!!」 アルマージ「は、はわわわわわわ」 カメリーオ「にょろ~ん」 エックス「┐(´ー`)┌ 」 マンドリラー「一緒に、転職しようか」 ロックマンX~氷点下の花嫁~ 戦闘と重さがある本編と、カオスと笑いがある短編スレ その15 エックス「毎月30万近い電気代……養っていけるかなぁ」 ペンギーゴ「ということは……結婚……して……くれる……の?」 エックス「え、えへへ……」 ペンギーゴ「嬉しい……な。幸せに……して……ね?」 エックス「 その、よろしく……ね?」 イーグリード「ぴゃあああああああ!? よぉし、クズ。死んでみようか!?」 ケイン「OK、本部を壊すな、異常者。君も死んでみようか」 ペンギーゴ「あいつら……式には……絶対……呼ばない……。あ、お前も……くるな」 カメリーオ「Σ(´・ω・`) 」 その14はアイキャッチ無し ロックマンX~アイを取り戻せ~ 戦闘と鬱の本編と、カオスとギャグの短編スレ その13 カメリーオ「取り戻すと言うか……破壊しちゃいましたけどね。エックス」 ペンギーゴ「………………クワックワ!?」 エックス「アイちゃーん!! ごめんよー!!」 イーグリード「アイちゃーん!! エックス死ねー!!」 ケイン「これを読みたまえ」 カメリーオ「からけ?」 ロックマンX~デデデで不不不な物語~ 戦闘の本編とカオスの短編スレ その12 クワンガー「不不不……やぁ、違うゲームの民。君との接点はなんだろうね?」 デデデ「……………………」 クワンガー「……………………」 デデデ「変態?」 クワンガー「なんたる悲劇!!」
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攻略サイト集 孤島 ステージ攻略があります。 ロックマン&パソ無いターミナル ステージ攻略、武器・アイテムデータなどがあります。
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ロックマン6 史上最大の戦い!! 機種:FC, PS 作曲者:竹原裕子 編曲者(PS):田中直人 発売元:カプコン 発売年:1993年 概要 「ロックマン」シリーズ第6作目。 ファミコンで一番最後の作品というだけあり、グラフィックがかなり綿密でステージギミックも豊富。 CMではウインドマンステージのBGMが使われた。 (前作:ロックマン5 ブルースの罠!? 次作:ロックマン7 宿命の対決!) 収録曲 曲名 補足 順位 CAPCOM LOGO TITLE PASS WORD STAGE SELECT GAME START BLIZZARDMAN STAGE 冬・雪・氷216位 CENTAURMAN STAGE FLAMEMAN STAGE KNIGHTMAN STAGE 横スクロール161位 PLANTMAN STAGE TOMAHAWKMAN STAGE 第2回ファミコン129位 WINDMAN STAGE CMでアレンジバージョン使用 YAMATOMAN STAGE BOSS STAGE CLEAR GET A WEAPON Mr.X STAGE MAP Mr.X STAGE 第2回ファミコン80位 Dr.WILY STAGE MAP Dr.WILY STAGE LAST BOSS 第2回ラストバトル231位 ALL STAGE CLEAR ENDING GAME OVER MEGA MAN 6 - OPENING SE STAFF ROLL (KAZE YO TSUTAETE) PS版ED作曲:小野義徳歌:青木佳乃 サウンドトラック カプコン ミュージックジェネレーション ファミコン音楽全集 ロックマン1~6 ロックマン6 サウンドコレクション ダウンロード配信 PV
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1999年10月28日発売13ブロック ポケロク4 ロックマンとお馴染みのボス達を育てましょう。 今回はモグラ叩きに代わって音ゲーチックな矢印入力ゲームが遊べます。 エディが出したマークが着地するタイミングに合わせて方向キーを押しましょう。 【収録内容】 チームバトル:RPG風対戦ゲーム。 ゲット エディ:音ゲー似のゲーム。マークが地面に落ちてからキー入力。 ジャンケンDE BATTLE:相手の手を見て即座に勝てる手を出す。 パスワード:メモツール。 タイセン:友達のポケステと対戦。 【通信販売】 ASINが有効ではありません。 ロックマンコレクション スペシャルボックス
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情報提供 COdePArk DSDSの改造コードがたくさんあります。管理人も普段使っているサイトです。 BLACKACE(ブラックエース) html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。 REDJOKER(レッドジョーカー) html2プラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2008/12/23(火) 09 26 00.59 終了時間:2008/12/23(火) 10 53 53.41 ロックマンシリーズ第六弾。 新たな敵・Mr.Xに挑み世界征服の野望を打ち砕け。 ジェットロックマン、パワーロックマン、エネルギーバランサーが追加要素として登場。 実際のところラッシュが使えたときよりもサポートの使い勝手が悪くなっている。 今回もビートはプレートを集めないと仲間にできない。 演出はもはやお約束パターン。だれも驚かなかった。 ラスボスがやたら弱い3以降だが本作品からラスボスががんばる傾向になっていった。 ところでロックマンシリーズは2以降すべてサブタイトルがついているのだが、 なんで大技林は6にしかつけてないんだろな? 簡単な攻略メモ ブリザード>プラント>トマホーク>ヤマト>ナイト>ケンタウロス>ウインド>フレイム>ブリザード… で弱点は綺麗にループしています プラントマンを倒せばジェットロックマン、フレイムマンを倒せばパワーロックマンを習得可能 ジェットやパワーがないとビートプレートが揃わないので、ビートを使いたいなら攻略順序を考えないとちょっと面倒です 取ったとしても6のビートはあまり強くないのが残念ですけど また、トマホークマンステージではパワーロックマンがあればエネルギーバランサーを取れます 今回のチャージショットのハイパーロックバスターは判定弱め、食らったらチャージ解除なのは5から引継ぎ、とちょっと弱めです スライディング中にAボタン押しても即ジャンプじゃなくその場でブレーキなので、今までの感覚で使うとしんどいです フレイムブラストやシルバートマホークはかなり強い武器なので、ガンガン使ったほうが楽だし楽しいですね 8ボスを倒すとワイr…ではなくMr.Xステージが始まります X1のラウンダーIIはフレイムブラスト。パワーロックマンで押し返すのも悪くないです。 X2のパワーピストンはシルバートマホーク X3のメットンガーZはブリザードアタック。燃費や効率を気にするならパワーロックマンで。 パワー溜めパンチなら大ダメージ。弱パンチ連射なら安定して戦えます。 X4のXクラッシャーにはパワーロックマン。 フレイムブラストもダメージはありますが、パワーロックマンのほうが相手が跳ね返って自ターンを取りやすいです。 Mr.Xの正体はワイリーだった!ナンダッテー! ワイリーステージで真剣勝負です W1のメカザウルスはヤマトスピア。当てにくいので2連射セットで撃てばいいかも。 パワーロックマンで足場を跳ね返したり出来ますが、火力がちょっと残念 W2のタンクCSII型はウインドストーム W4のワイリーマシ6号は全形態シルバートマホークが有効 パワーロックマンの溜めパンチもダメージは悪くないですが、かなり戦いにくいです そして6度目の土下座!懲りない人です ワイリーもあえなく御用となった PRESENTED BY CAPCOM 名作シリーズを生み出してくれて、ありがとうCAPCOM! ロックマン6、FCはこれが最後ってことで今までのまとめに入ってる感じですね 何気に8ボスステージ曲が全体的にシリーズでも屈指のレベルだと思います ステージ曲をつなぎ合わせたエンディングのメドレー曲はめちゃめちゃ良い曲ですよ! ロックマン6は1度だけやるより何度もやったほうが楽しめるゲームだと思います! やっぱり6も名作ですね!FCロックマン万歳!
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ソロ(RRM) 回避, 目障りなんだよ…… 回避, 今すぐここから立ち去れ 回避, この程度造作もない 回避, 何故俺がお前の指図を聞かねばならない 回避, 聞こえていなかったのか? 回避(対ハイド(RRM)), まったく、どこまでも見苦しい奴だ ダメージ小, …フン、そうか ダメージ小, もし自分の身が大切なら、くだらんゴッコはやめておくんだな ダメージ小, 俺は、お前らとは違う ダメージ小, …くだらないな ダメージ小, 俺から見ればそれは『弱い』証拠だ。;強ければ他人など必要としない。.違うか? ダメージ小, フン…….情けない奴だ ダメージ小, 随分と見くびられたようだな……! ダメージ中, …いいだろう ダメージ中, …なるほど ダメージ中, 俺には理解できない ダメージ中, ふざけるな…….言葉には気をつけろ ダメージ中, …そのくらいで俺が手を引くとでも思ったのか? ダメージ中, …チッ ダメージ中, まさか、俺が手傷を負うとはな。;……だが、勝つのは俺だ ダメージ中, …何がおかしい? ダメージ中, この戦いにもいい加減飽きてきた ダメージ中, …分かったような口をきくな。.俺は今、貴様を倒す。.ただ、それだけだ ダメージ中(対星河スバル), それがお前の力の源というわけか ダメージ中(対星河スバル), フン….お前のような奴を見ているとな….俺の中の血がうずきだすんだ ダメージ大, お前、俺の邪魔をするつもりか…! ダメージ大, ぐああああああ!! ダメージ大, ぐ……う……!! ダメージ大, なに…!? ダメージ大, どうやらお前は俺の一番気に入らないタイプのようだな!! ダメージ大, どこにそんな力が…… ダメージ大, ぐっ……!!.ぐああああああ!! ダメージ大, バ、バカな….こんな事が!! ダメージ大, ふざけるな…!!.お、俺はまだ…やれる… ダメージ大(対星河スバル), どうやら絆ごっこは卒業できたようだな 破壊, こんな…ことが…!! 破壊, グオオオアアアアアア!! 破壊, 貴様の勝ち…だ 破壊(対星河スバル), 俺は認めない! 絆の力など絶対に…! 脱出, いずれ決着はつけてやる…….覚悟しておけ 射程外, 奴は一体何者だ? 射程外, ……チッ 射程外, クッ! 貴様!? 射程外, ……クッ! ふざけるな….意味がないとでもいうのか!? 射程外(対SSロックマン), 運がいいな….青い男よ 攻撃, …そこをどけ 攻撃, …見つけたぞ 攻撃, …くらえ! 攻撃, 身の程を思い知るといい 攻撃, ……フン。.いいだろう…….今すぐ断ち切ってやる! 攻撃, 心配するな。.お前も、今楽にしてやる 攻撃, …ハッ! 攻撃, 俺の中の血に賭けて、お前のような奴は完膚なきまでに叩きのめす! 攻撃, 俺の名はソロ… 攻撃, 血がひどくウズくんだよ 攻撃, 永遠の恐怖と苦痛をその体に刻み込んでやる!! 攻撃, そんな下らないモノ、貴様の存在ごと消し去ってやる!! 攻撃, 貴様は俺と戦うことになる… 攻撃, 俺は今、貴様を倒す。.ただそれだけだ 攻撃, 俺の力が最強であることをここで示す….こい! 攻撃(対瀕死), まだ言うのか…….虫の息の分際で 攻撃(対男性), これは….男と男の戦いだ… 攻撃(対SSロックマン), 覚悟しろ、ロックマンよ 攻撃(対SSロックマン), ではいくぞ…ロックマン 攻撃(対星河スバル), 俺に流れる血に賭けてお前の全てを否定してやる! 攻撃(対星河スバル), お前が大切にする絆を俺が叩き潰す…! 攻撃(対ハイド(RRM)), それは丁度いい….俺は以前からお前が気に食わなかったんだ 攻撃(対シリウス(RRM)), …シリウスは俺が倒す かけ声, …そこをどけ かけ声, …見つけたぞ かけ声, …くらえ! かけ声, 身の程を思い知るといい かけ声, ……フン。.いいだろう…….今すぐ断ち切ってやる! かけ声, 心配するな。.お前も、今楽にしてやる かけ声, …ハッ! かけ声, 俺の中の血に賭けて、お前のような奴は完膚なきまでに叩きのめす! かけ声, 俺の名はソロ… かけ声, 血がひどくウズくんだよ かけ声, 永遠の恐怖と苦痛をその体に刻み込んでやる!! かけ声, そんな下らないモノ、貴様の存在ごと消し去ってやる!! かけ声, 俺の力が最強であることをここで示す….こい! かけ声(対瀕死), まだ言うのか…….虫の息の分際で かけ声(対SSロックマン), 覚悟しろ、青い男よ かけ声(対星河スバル), 俺に流れる血に賭けてお前の全てを否定してやる! かけ声(対星河スバル), お前が大切にする絆を俺が叩き潰す…! かけ声(対ハイド(RRM)), それは丁度いい….俺は以前からお前が気に食わなかったんだ かけ声(対シリウス(RRM)), …シリウスは俺が倒す ブライバースト, ブライバースト!! ブライナックル, ブライナックル!! ブライブレイク, ブライスラッシュ!! ブライブレイク, ブライブレイクゥッ!! サポートアタック, あれは俺の獲物だ、手を出すんじゃない! 電波変換, 電波変換! ソロ、オン・エア!! ### 攻撃(対ヘリオス(RMZX)), 全てを見下す? 俺をひれ伏させてから言え! かけ声(対ヘリオス(RMZX)), 全てを見下す? 俺をひれ伏させてから言え! 五里門次郎 回避, ふっふっふ 回避, それは出来ねえ相談だな! 回避, ケハハハハ! 回避, こいつはお買い得だぜ!.グハハハハハハ!! 回避, ケハ!!.形勢逆転だな! 回避, 俺の好きな言葉は左団扇だ! 回避(対電波人間・ロックマン), こっちじゃ、お前なんかに関わっている暇なんてねえんだ! ダメージ小, はっはっは! 笑える冗談だ ダメージ小, オイオイ ダメージ小, チッ…… ダメージ小, ケハ! 見くびっちゃ困るぜ!! ダメージ小, 今の俺には別の手段がある…… ダメージ中, ぬっ!? ダメージ中, ケハハハハ!.相変わらず強がるねー! ダメージ中, まぁいいわ ダメージ中, ケハ!.大したプロ意識だ ダメージ中, 金の大事さが分かってねぇなあ ダメージ中, いきなり何しやがる! ダメージ中, まさかここまで来るとはな! ダメージ中, くそっ! 俺の邪魔をしようってのか!! ダメージ中, まったくよう…….金の値打ちが分からないなんて大馬鹿野郎だ! ダメージ中, 商売上手じゃねえか…… ダメージ中, なんて話の分からねえ奴だ! ダメージ中(対星河スバル), グハ!.なかなか元気のいいガキだぜ! ダメージ中(対SSロックマン), ロックマン! こんなところにまで現れやがって! ダメージ大, なかなかやるじゃねえか…… ダメージ大, なんだと!? なにが不満だ!! ダメージ大, しまった! ダメージ大, ク…… ダメージ大, ケハ!.まだ勝負は終わっちゃいねぇぜ! ダメージ大, ゲハ……チクショウ! ダメージ大, グワッ!! ダメージ大, やめろっ!! ダメージ大, なっ!? 馬鹿な!! 破壊, うおっ!? なんでだぁ!! 破壊, グハ…… 破壊, グォァ――――!!!!! 脱出, しかたねえ、改めて出直すか…… 射程外, 誰だ!! 射程外, どこだ? どこへいった!? 攻撃, 引っ込んでろ! 攻撃, 一気に決着をつけてやる 攻撃, グハ!.その先には行かせねぇぜ!! 攻撃, だったら…….お前もここで遭難しな! 攻撃, どりゃああああっ!! 攻撃, くらえっ!! 攻撃, 見つけた、アレだ!! 攻撃, かまわねえ! ぶっ壊しちまえっ!! 攻撃, 貰ったぜ!! 攻撃, おりゃあああぁ!! 攻撃, どきやがれぇ!! 攻撃, 交渉決裂だっ!! 攻撃, フン! 横取りだろうがなんだろうが手にはいりゃいいんだよ!! 攻撃(イエティ・ブリザード), グハ――――!! 攻撃(イエティ・ブリザード), …だが、未だに信じられないぜ、これが、世界中で目撃されるUMAの正体だったとはな 攻撃(イエティ・ブリザード), グハ! グハ!!;グシャ―――ァ!! 攻撃(イエティ・ブリザード), グハ! グハ!!;グシャシャ―――ァ!! 攻撃(イエティ・ブリザード), 俺が噂の雪男、『イェティ・ブリザード』様だ! 攻撃(対星河スバル), だから、ガキは嫌いなんだよ! 攻撃(対SSロックマン), 待ちやがれロックマン!! かけ声, 引っ込んでろ! かけ声, 一気に決着をつけてやる かけ声, グハ!.その先には行かせねぇぜ!! かけ声, だったら…….お前もここで遭難しな! かけ声, どりゃああああっ!! かけ声, くらえっ!! かけ声, 見つけた、アレだ!! かけ声, かまわねえ! ぶっ壊しちまえっ!! かけ声, 貰ったぜ!! かけ声, おりゃあああぁ!! かけ声, どきやがれぇ!! かけ声, 交渉決裂だっ!! かけ声(対星河スバル), だから、ガキは嫌いなんだよ! かけ声(対SSロックマン), 待ちやがれロックマン!! ナダレダイコ, ナダレダイコ――ッ!! ナダレダイコ, それなら……ナダレダイコ!! ユキダマラッシュ, ユキダマラッシュッ!! ビッグスタンプ, ビッグスタンプ!! 電波変換, 電波変換! 五里門次郎、オン・エア!! ### 攻撃(対ハイド(RRM)), まさか、ここで貴様に会おうとはな…….ハイド!! 攻撃(対サスカッチ(VM)), あいつも雪男か!? 捕まえて見世物にしてやるぜ!! かけ声(対ハイド(RRM)), まさか、ここで貴様に会おうとはな…….ハイド!! かけ声(対サスカッチ(VM)), あいつも雪男か!? 捕まえて見世物にしてやるぜ!! イエティ(RRM) 回避, もっと頭を使ったらどうだ? 回避, フフフフ…… 回避, 落ち着け! 回避, 見てられないぜ! ダメージ小, 予定通りだ…….後は…… ダメージ小, 非力な奴どもが! ダメージ小, グハハハハ! ダメージ中, その程度で挑む気だったのか? ダメージ中, らしくないな…… ダメージ中, 面倒だぞ!! ダメージ中, うるさい奴だ、邪魔をするな!! ダメージ大, こりゃまずいぞ!! ダメージ大, やばいな…… ダメージ大, グアアッ!! 破壊, ウガガッ!! 破壊, グォァ――――!!!!! 射程外, この辺は電波が届かないところが多くて分からん…… 攻撃, 争いがあるところなら、どこにでも行ってやる… 攻撃, 覚悟しろ……! 攻撃, グハ―――!! 攻撃, あんな奴、叩き潰してしまえばいい! 攻撃, ここを頭を使うべきだな…… 攻撃, 敵の気配だ! ハイド(RRM) 回避, フッ 回避, さて、何でございましょう? 回避, ンフフフ… 回避, 何故か分かるかね? 回避, ンフフハハァ―――ハッハ!!;…っおっと失礼。.あまりにも愉快なものだったものでね、ンフフフ… 回避, おっと気に障ったら謝ろう…… 回避, ンフフフ、甘い!! 回避, ンフフフ…!.感動だ!;全てが私の脚本どおりだ! 回避, フッハッハッハ! ついて来い!! 回避, まさか自分だけが特別だとでも? 回避, 是非足を運んでくれたまえ。.もしもこられるのであれば…だ 回避(ファントム・ブラック), なかなか美しいだろう? 回避(対SSロックマン), どうだ、ロックマン!苦しいか、苦しいか? ダメージ小, 愚かな人間が悲鳴を上げております! ダメージ小, おやおや……ンフフフ ダメージ小, ……止められるかな? ダメージ小, 映画の主役は強い、と相場は決まっているものだ ダメージ小, ンフフフ….いいぞ脚本どおりだ ダメージ小, どうだ恐ろしいか? 恐ろしいだろう? ダメージ小, 怯えなくてもいい…… ダメージ小, …おや? ダメージ小(対SSロックマン), 苦しそうだな、ロックマン! ダメージ中, ンフフ、なるほど…… ダメージ中, よもや、ここまでたどりつく者がいるとは… ダメージ中, 私の描いた脚本にはまったくない展開ではないか ダメージ中, 君の行動は並の人間ではそのようなこと、.考え付きもしないでしょうな! ダメージ中, くっ! ダメージ中, 貴様達がいくら予想外の演技をして見せても……;私の描いた脚本は変えられない!! ダメージ中, ンフフフ….これは驚いたな ダメージ中, …フン、私はその手の脚本が一番嫌いなのだよ ダメージ中, なかなかやるな…… ダメージ中, 実に面白い脚本になってきたぞ!! ダメージ中, 面白い…… ダメージ中, 世の中は私の芸術性を評価しない…… ダメージ中, ぐぐ…… ダメージ中, チッ! 面倒な連中だ ダメージ中, ンフフ、そうこなくては張り合いがない! ダメージ中(対五里門次郎), 貴様! 横取りする気か!? ダメージ大, なんていうパワーだ!! ダメージ大, なっ…! ダメージ大, な、なんだと…!? ダメージ大, バ、バカな…… ダメージ大, し、信じられん…….……その力! ダメージ大, 私の脚本にはまったくないぞ! ダメージ大, …!!.ど、どういうことだ!? ダメージ大, そ、そうは…いくか… ダメージ大, うるさい! うるさい!.うるさいィ!! うるさいィ!!.うるさいィィィィィィ!!! ダメージ大, 冗談じゃない!! 死んでから認められてなにが嬉しい!! ダメージ大, なんだあれは!? ダメージ大, 貴様のせいだああああああああッ!!.消えろおおおおおおおッ!! 破壊, こ、こんなの….私の脚本には…… 破壊, な…なに!?.ま、負けただと…!? 破壊, ぐああああああ!!! 破壊, くそっ!! 後一歩のところを……! 破壊(対星河スバル), 少年よ、次の恐怖を楽しみにしておくんだな 脱出, よろしい、今日のところはこの辺で閉幕にしよう 脱出, ただ、これだけは約束しておこう。;いずれ更なる恐怖をお見せする……と 射程外, せっかくのホラー映画が台無しになったのは些かしゃくではあるがね 射程外, やれやれ……面倒な事に 射程外, バカな!!.何者だ、貴様…… 射程外, こんな酷いシナリオには乗れるわけがない 射程外, な、なんだなんだ、これは… 攻撃, そう、私の方が先約です 攻撃, もらった! 攻撃, レディース・エーンド・ジェントルメ―――ン! 攻撃, では早速上映することにしようではないか 攻撃, アッとおどろくラストをお見せしようではないか 攻撃, 最高だろう? ンフフフ;ンフフハハァ――ハッハ!! 攻撃, 貴様はここでくたばるのだ… 攻撃, 我々の戦いもいよいよ終幕だ!!;泣け! 喚け! そして….消え去るのだぁぁぁぁ!! 攻撃, さぁ恐怖に顔を歪ませるがいい!! 攻撃, 闇に葬ってくれる!! 攻撃, これで1人脱落だな!! 攻撃, これで…… 終わりだっ!! 攻撃, 先手必勝……油断したな! 攻撃, ンフアッーッハッハッハ! 攻撃, では、そろそろお別れだ 攻撃(ハイド), 『ハイド』…….それが私の名だ 攻撃(ファントム・ブラック), 監督、脚本、主演、全てこのファントム・ブラックによるものである 攻撃(ファントム・ブラック), この姿を、私は自らこう呼ぶ…….『ファントム・ブラック』と…… 攻撃(ファントム・ブラック), 電波を支配すれば人々を支配できたも同然なのだよ 攻撃(ステッキソード), ステッキソード!! 攻撃(ステッキソード), ハァッ!! 攻撃(対SSロックマン), ンフフ….やはり、やってきたなロックマンよ 攻撃(対SSロックマン), ロックマン! 貴様の力、必ず奪ってやるぞ……ンフフフ! 攻撃(対女性), 主人公がヒロインを連れてこの世界を支配する…;それがこのホラー映画のフィナーレなのだ 攻撃(対五里門次郎), それはこちらの台詞だ…….ゴリ! 攻撃(対瀕死), いよいよ感動のフィナーレだ!! 攻撃(対瀕死), さあ、戦え!;そして物語は感動のフィナーレを迎える!! かけ声, そう、私の方が先約です かけ声, もらった! かけ声, さぁ恐怖に顔を歪ませるがいい!! かけ声, 闇に葬ってくれる!! かけ声, これで1人脱落だな!! かけ声, これで…… 終わりだっ!! かけ声, 先手必勝……油断したな! かけ声(対SSロックマン), ンフフ….やはり、やってきたなロックマンよ かけ声(対五里門次郎), それはこちらの台詞だ…….ゴリ! かけ声(対瀕死), いよいよ感動のフィナーレだ!! ファントムクロー, ファントムクローっ!! ファントムスラッシュ, ファントムスラッシュ!! ファントムスラッシュ 真空刃 , ファントムスラッシュ!! オロロン, さぁ、お前達、ここにいるお客さん達を…;襲うのだ!! 電波変換, 電波変換!.ハイド、オン・エア!! ### 攻撃(対八意永琳), 欲しいぃぃぃいい!! 永遠の命!! 攻撃(対蓬莱山輝夜), 欲しいぃぃぃいい!! 永遠の命!! #攻撃 , ここにいる貴方達はラッキーな方々だ。.今から今夜限定のスペシャルホラームービーをお送りしようではないか! #攻撃 , ご覧になってますか?.まもなく開演しますよ。;このハイドによる空前前後のホラームービーが…… #攻撃 , ンフフフ….さぁいくぞ、ファントムよ ムーの電波体ゴースト 回避, そう…… 回避, ま、頼まれても絶対言う事聞かないけど 回避, キャキャキャ! 回避, フフフフ…… 回避, 僕をおとなしくさせたければ、.僕にたのみなよ ダメージ小, ばれちゃったか…… ダメージ小, 痛くも痒くもないな…… ダメージ小, 無駄だよ ダメージ中, キャ!! ダメージ中, えっ!? ダメージ中, 僕が攻撃されるなんて!? ダメージ中, まともに受けた……! ダメージ中, 僕そんなに強くないよ…… ダメージ大, 本末転倒…… ダメージ大, ギャ――!! ダメージ大, そ……そんな…… ダメージ大, ありえない……絶対にありえない…… 破壊, ハイド―――ッ!! 破壊, グギャ―――!! 射程外, えっ! ありっ!? 攻撃, 人間に悪戯でもするの?.キャキャキャ!! 攻撃, 災いあり! 攻撃, 怪しそうなところを探すんだ…… 攻撃, 早く行こう! 攻撃, そうだね…… 攻撃, 僕も戦うよ 攻撃, ……僕を呼んだかい? キュー=出間崎 回避, で、なんのよう? 回避, 断るっつーの! 回避, いいね、いいねぇ~! 回避, こいつは視聴率取れるっつーの!! 回避, オッケェェェ~イ!! 回避, これも、見事な演出だと思わねぇか!? 回避(対SSロックマン), シッシッシ!.ついて来い、青いヒーロー!! ダメージ小, …オイオイ。.静かにしてくれっつーの! ダメージ小, こっちは忙しいんだ!.空気読めっつーの!! ダメージ小, …あ、君達にもう用はないからどっかにいってくれる? ダメージ小, いいね、いいねぇ!!.その反応!!! ダメージ小, お、やるってのか!? ダメージ中, いいね、いいねぇ!.そうこなくっちゃ!! ダメージ中, な、なんなんだっつーの…… ダメージ中, ムッ!? ダメージ中, ……いやいやいやいや!! ダメージ中, せっかくいいネタが浮びかけたのに…….攻撃されたせいで全部、忘れちまったつーの ダメージ中, ったく、これだから素人は….空気読めっつーの ダメージ中, う、うるせーっつーの! ダメージ中, ウ、ウヒッ!? ダメージ中, 分かっちゃねぇ!.分かっちゃねぇよ!!;演出だよ、演出! ダメージ大, ひどいだぁ?.それはコッチの台詞だ!! ダメージ大, ヒ、ヒィッ!? ダメージ大, や、やべーっつの!! ダメージ大, この後どうするっつーの? ダメージ大, どうするっつーの?.どうするっつーの!?.どうするっつーのぉぉぉ!!? ダメージ大, ひっひい~!! 破壊, うひゃ~っ.たたた、助けてくれ~っ!! 破壊, オゲェェェェ――――!!!!! 射程外, だ、誰だっつーの!!.そこにいるのは……!? 射程外, だ、誰だっつーの!! 攻撃, ちょっと待てっつーの!! 攻撃, これで間抜けな視聴者どもは大騒ぎだ!! 攻撃, 真実なんざ捻じ曲げちまえばいい!! 攻撃, 俺はな、このやり方に味をしめたわけよ。.シッシッシッシ! 攻撃, …い、いいねぇ!!! 攻撃, いいね、いいねぇ!!.これは、いけるっつーの!! 攻撃, シッシッシ! 攻撃, シッシッシ~!! 攻撃, お前は、もう用なしだ! 攻撃, 俺のバラ色の未来のために! 攻撃, いいアイディアが浮んだぞ!.やっぱ俺は天才だ!! 攻撃, 派手じゃなきゃ、.数字なんてロクに取れやしねぇっつーの!! 攻撃(ブラキオ・ウェーブ), 世紀の大スクープ映像だ!!.本物の古代竜だぞ!! 攻撃(ブラキオ・ウェーブ), この力はサイコーだっつーの!.失う訳にはいかねぇ! 攻撃(対SSロックマン), 本当にきやがった!!.噂の『青いヒーロー』が!! 電波変換, 電波変換! ### 攻撃(対スパイダーマン), 本当にきやがった!!.噂の『蜘蛛男』が!! 攻撃(対アイアンマン), 本当にきやがった!!.噂の『鋼鉄男』が!! 攻撃(対仮面ライダー), 本当にきやがった!!.噂の『マスクドライダー』が!! ムーの電波体ブラキオ 回避, うるさいんじゃ、人間ども! 回避, 何だお前は? 回避, ワシの力を思い知ったか! ダメージ小, あまりにも騒がしいな…… ダメージ小, フン! ダメージ小, お前達は何しに来た? ダメージ小, ここには何もないぞ ダメージ中, 我が眠りを妨げる不届き者か…… ダメージ中, 何だ、それが狙いか? ダメージ中, わしに歯向かう者には容赦はせん! ダメージ中, 何を言っている? ダメージ中, 何だこの騒ぎは!? ダメージ中, ここを荒らすのはお前か? ダメージ大, ぬおおおおっ!! ダメージ大, このままでは……! ダメージ大, わしも終わりが近いか…… ダメージ大, やはり!? ダメージ大, ゴオッ!? 破壊, うわ――っ!! 破壊, グガァ――――!!!! 破壊, これで静かになるだろう…… 射程外, …誰だ? 攻撃, 何もかも水の底に沈めてやろう。;それこそが我の使命…! 攻撃, 静寂を乱す者の破壊こそ、我の全て! 攻撃, ここから立ち去れ!! 攻撃, 出て行け!! 攻撃, ヌゥゥゥ!! 攻撃, ヌゥゥオオオォォォ!! 攻撃, ここから立ち去れ!! 攻撃, 生かしては返さん!! 攻撃, 静かにせよ! 攻撃, あくまで挑む気か! 自身の弱さを知るがいい!! 攻撃(サンダーブレス), サンダーブレス!! かけ声, 何もかも水の底に沈めてやろう。;それこそが我の使命…! かけ声, 静寂を乱す者の破壊こそ、我の全て! かけ声, ここから立ち去れ!! かけ声, 出て行け!! かけ声, ヌゥゥゥ!! かけ声, ヌゥゥオオオォォォ!! かけ声, ここから立ち去れ!! かけ声, 生かしては返さん!! かけ声, 静かにせよ! アクアファング, アクアファング!! ゲキリュウウェーブ, ゲキリュウウェーブ!! ### 攻撃(対バーン・ディノレックス), ファイアーダイナソー…….いや、違うか 攻撃(対フタバスズキリュウのピー助), 電波体ではない本物の首長竜よ。.ここから立ち去るがいい 攻撃(対爆竜ブラキオサウルス), ほう、進化した恐竜は外見が我らに近づくというのか かけ声(対バーン・ディノレックス), ファイアーダイナソー…….いや、違うか かけ声(対フタバスズキリュウのピー助), 電波体ではない本物の首長竜よ。.ここから立ち去るがいい かけ声(対爆竜ブラキオサウルス), ほう、進化した恐竜は外見が我らに近づくというのか ナンスカ=オサ=アガメ 回避, …何をしている 回避, 勝手な真似は許さんぞ ダメージ小, ほう、ここまできたか ダメージ小, 愚かな奴らめ… ダメージ小, まだ私の偉大さが分かってないらしいな ダメージ小, まあ、よかろう… ダメージ中, バ、バカな….いや、待て…! ダメージ中, な…なに!? ダメージ中, この者の罪は重い!! ダメージ中, お前はいつか必ず私の障害になるだろうと思っていた…… ダメージ中, クッ……! ダメージ大, そんな…馬鹿な!! ダメージ大, 所詮、私の力など、この程度だったということか ダメージ大, こ、これは…!? ダメージ大, う、うおおおおお!! ダメージ大, ここまでか…… 破壊, ぬわああああああ!! 破壊, ヌゥ…….どうやら…….ここまでのようだな 射程外, 誰だ!! 射程外, なるほど……!.世界は広い 攻撃, オオオオオオ!! 攻撃, 覚悟しろ!! 攻撃, 断じて邪魔はさせぬ!! 攻撃(対電波人間・ロックマン), ようやく現れたか、.青い男よ…… 攻撃(コンドル・ジオグラフ), 私の名はコンドル・ジオグラフ!!;正真正銘、.ムーの力を持つものである!! 攻撃(コンドル・ジオグラフ), これからは私が支配者となって、ナンスカの『勢力拡大』を成し遂げてみせよう!! 攻撃(コンドル・ジオグラフ), さあ、皆のもの!!.私を崇めよ!!;これより新しいナンスカの時代が始まるのだ!! 攻撃(コンドル・ジオグラフ), ゆくぞ!!.ムーの力を思い知れ!! ムーの電波体コンドル 回避, フフフ……フッハッハッハ!! 回避, …クォォォォ!! 回避, 我は神だ……!! 回避, うおっ!? 回避, フン、そんなものは当たらぬわ! 回避, 愚かな奴だ……神に届くと思うか? ダメージ小, 何だお前は? ダメージ小, そうか…… ダメージ小, 何だ? ダメージ小, 何だお前は? ダメージ中, 我は神、神がその力で人を支配するのは当たり前のこと…… ダメージ中, 逆らうものは許さん!! ダメージ中, 懲りずに何しに来た! ダメージ中, 神に逆らうものは許さん!! ダメージ中, 何!? ダメージ中, ぎょわぁっ!! ダメージ大, 神を傷つけるとは許さん!! ダメージ大, なんだこれは!? ダメージ大, ぬわあああっ!! ダメージ大, ぬがああああ!!? ダメージ大, 我が神だ!! 邪魔する奴は生かしておけん!! 破壊, クァァ―――!!!!! 破壊, ヌグワアアアッ!! 破壊(対ムーのオーパーツ), こ、これはムーの力!? 射程外, 神が届かぬだと……? 射程外, なんだ……誰かいるのか? 攻撃, 我はムー大陸と共に大空を飛びその存在を見守ってきた 攻撃, 貴様をこの爪と嘴で敵を切り刻むこと….それだけだ! 攻撃, …クォォォォ!! 攻撃, では、見せてやらねばならんな! 攻撃, 奴に神の姿を見せてやろう! 攻撃, 我は神だ!! 攻撃, 神の力を見るがいい!! 攻撃, 逆らうとこうなるのだ!! 攻撃, ハッハッハ!! これが神の力だ!! 攻撃, フフフ…….トドメだ!! 攻撃, 神に逆らうとこうだ!! 攻撃(コンドル・ジオグラフ), そう我はコンドル・ジオグラフ…….我は神だ!! 攻撃(対白金ルナ), さあ……神へ心臓を捧げるのだ! 攻撃(ウイングレーザー), ウイングレーザー!! 攻撃(ミサイルバード),ミサイルバード!! フライングインパクト, フライングインパクト!! フライングインパクト, 終わりだ….フライングインパクト!! エンプティー(RRM) 回避, ……悪いがそうはいかない 回避, 私を欺けるとでも思ったか? 回避, 良く覚えておくことだ…… 回避, 気づくのが少し遅かったな 回避, 全ては私の計画どおり… 回避(対ソロ(RRM)), お前か……何のようだ? ダメージ小, …今のお前ではこの私に勝つことは出来ない ダメージ小, もう十分、分かったはずだ ダメージ小, お前こそ間違えるな ダメージ小, ……何の不満がある? ダメージ小, 無駄だ、お前はここまでだ…! ダメージ小(対ソロ(RRM)), 無理をするな、ソロ… ダメージ中, よかろう…… ダメージ中, 劣るとは言わない…….ほぼ互角と見ている ダメージ中, このまま放っておくのは、あまりに危険か…… ダメージ中, 何を興奮しているのだ ダメージ中, よかろう… ダメージ中, お前ではどうすることも出来まい ダメージ中, 威勢を張りおって… ダメージ中, ここまで来るとは愚かな…… ダメージ中, ぐっ……! ダメージ大, 何故、お前のような者がその力を…… ダメージ大, …ググッ!! ダメージ大, …勝つのは私だ ダメージ大, …何だと? ダメージ大, 何故だ… ダメージ大, …ま、まだだ私は使命を果たしていない… ダメージ大, 今、ここで力尽きるわけにはいかん!! ダメージ大, オリヒメ様は私が守る……;何人とたりとも近づけさせはしない!! ダメージ大, お前の力がここまでとは……! 破壊, オ、オリヒメ様…!! 破壊, 先に逝ってるぞ 破壊, も、申し訳…ございません 破壊, オリヒメ様の…….……願いを…….叶えたかった…… 破壊, フハハハ…….私の役割は果たした。.さ……らば……だ……! 破壊, グッ……! 射程外, 今はまだその者と戦うべき時ではない 攻撃, ここから先へは通さない 攻撃, 警告のためにはっきり言っておくが、今のお前では勝てるか分からんぞ 攻撃, お前の最期だ…… 攻撃, 私はエンプティー.オリヒメ様の忠実なしもべ… 攻撃, おとしなく言うことを聞け…… 攻撃, 全力で来るがいい 攻撃, 抵抗さえしなければ楽に始末してやる…… 攻撃, 止まれ! 攻撃, ハァァ!!! 攻撃, お前は危険だ。.私がここでデリートする サポートガード, それ以上、近づくのは許さない サポートガード(ドクター・オリヒメ), …オリヒメ様の邪魔はさせない!! エンプティーIF 回避, ……悪いがそうはいかない 回避, 私を欺けるとでも思ったか? 回避, 良く覚えておくことだ…… 回避, 気づくのが少し遅かったな 回避, 全ては私の計画どおり… ダメージ小, …今のお前ではこの私に勝つことは出来ない ダメージ小, もう十分、分かったはずだ ダメージ小, お前こそ間違えるな ダメージ小, ……何の不満がある? ダメージ小, 無駄だ、お前はここまでだ…! ダメージ中, よかろう…… ダメージ中, 劣るとは言わない…….ほぼ互角と見ている ダメージ中, このまま放っておくのは、あまりに危険か…… ダメージ中, 何を興奮しているのだ ダメージ中, よかろう… ダメージ中, お前ではどうすることも出来まい ダメージ中, 威勢を張りおって… ダメージ中, ここまで来るとは愚かな…… ダメージ中, ぐっ……! ダメージ大, 何故、お前のような者がその力を…… ダメージ大, …ググッ!! ダメージ大, …勝つのは私だ ダメージ大, …何だと? ダメージ大, 何故だ… ダメージ大, …ま、まだだ私は使命を果たしていない… ダメージ大, 今、ここで力尽きるわけにはいかん!! ダメージ大, アポロン・フレイム様は私が守る……;何人とたりとも近づけさせはしない!! ダメージ大, お前の力がここまでとは……! 破壊, ア、アポロン・フレイム様…!! 破壊, 先に逝ってるぞ 破壊, も、申し訳…ございません 破壊, アポロン・フレイム様の…….……願いを…….叶えたかった…… 破壊, フハハハ…….私の役割は果たした。.さ……らば……だ……! 破壊, グッ……! 射程外, 今はまだその者と戦うべき時ではない 攻撃, ここから先へは通さない 攻撃, 警告のためにはっきり言っておくが、今のお前では勝てるか分からんぞ 攻撃, お前の最期だ…… 攻撃, 私はエンプティーIF.アポロン・フレイム様の忠実なしもべ… 攻撃, おとしなく言うことを聞け…… 攻撃, 全力で来るがいい 攻撃, 抵抗さえしなければ楽に始末してやる…… 攻撃, 止まれ! 攻撃, ハァァ!!! 攻撃, お前は危険だ。.私がここでデリートする 電波人間・オリガ・ジェネラル 回避, ガッハッハ……! 回避, ガッハハッ!! 回避, きおったな! ダメージ小, ここを通すわけにはいかん! ダメージ小, ガッハハハ! この程度か? ダメージ小, 小童ごときにやられる我ではないわ! ダメージ小, この程度の実力ならジェネラル騎士団に腐るほどいるわ! ダメージ小, この鉄壁のガード、破れまい!! ダメージ小, 我が防御は最強なり!! ダメージ中, 天晴れな奴! ダメージ中, だが……貴様の命もここまでだ ダメージ中, そろそろ我の本気を見せてやろう!! ダメージ中, ほう、なら我がジェネラル騎士団に入隊せぬか? ダメージ中, 世の中まだまだ広いものだな……うれしいぞ! ダメージ中, 貴様……よくもこの我に……!! ダメージ中, よかろう、貴様を我が好敵手と認めようではないか! ダメージ大, がはっ! ダメージ大, 貴様なかなかやるわい……! ダメージ大, この者を侮り過ぎたか……!! ダメージ大, まだだ……止まることはできぬのだ!! ダメージ大, お……おのれ……!! 破壊, ガーッハッハッハ……! 破壊, アポロン様! 我は先に逝きますぞ! どうかご無事で!! 射程外, 卑怯ものが……! 射程外, 小細工を使うとはな…… 攻撃, 尋常に勝負! 攻撃, 我と勝負だ! 攻撃, 叩き潰してくれるわ!! 攻撃, ジェネラル騎士団々長が直々に相手をしてくれようぞ! 攻撃, 参る!! 攻撃, ガッハハハ!! 攻撃, ここで会ったらいざ尋常に勝負せよ! 攻撃, ガッハハハハ!! 攻撃こそ最強の防御なり!! 攻撃, ガッハハハハ!! この猛攻に耐えられるか? クレイジー・アーミーズ, クレイジー・アーミーズ!! クレイジー・アーミーズ, クレイジー・アーミーズ!!;ジェネラル騎士団……攻撃開始せよ!! クレイジー・アーミーズ, 総攻撃だ!;クレイジー・アーミーズ!! ヘル・ローラー, ヘル・ローラー!! ヘル・ローラー, 踏み潰してくれる……ヘル・ローラー!! FM王ケフェウス 回避, ハハハハハハ!! 回避, 愚か者が… ダメージ小, 黙れ! ダメージ小, 余を止められるものなら止めてみよ…… ダメージ小, ハ、ハハハッ!! ダメージ中, 黙れ! 黙れ! ダメージ中, 何を言っている……貴様らに余を止める方法などありはせん!! ダメージ中, な、なんだと…… ダメージ中, …構わぬ ダメージ大, や、やめろ!! ダメージ大, な、なんだ……この……力は…… ダメージ大, まさか、余が……い、いやありえぬ!! 余を打ち倒す力など余は認めぬ! 破壊, ウワァァァァッ!! 助けて―――っ!! 射程外, 何をしても何も変わりはせん 攻撃, 余に楯突いたことを後悔するがよい!! 攻撃, 観念しろ!! 攻撃, やはり信じられるのは己だということか 攻撃, 余はFMプラネット王… 攻撃, 貴様は余の手によって滅ぼすことにした 攻撃, FMプラネット王が直々に手を下すのだ。.誇りに思うがよい 攻撃, これで終わりだ!! 攻撃(対AM星人ウォーロック), ウォーロック……卑しい身分でありながらよくも余に弓引く愚か者よ #ダメージ大 , アンドロメダよ!! 今一度立ち上がり、この者を打ち倒すのだ!! #ダメージ大 , まさか、アンドロメダが……い、いやありえぬ!! アンドロメダを打ち倒す力など余は認めぬ! #破壊 , あぁ……アンドロメダが……アンドロメダが…… #攻撃 , アンドロメダ!! 止めを刺してやれ!! ドクター・オリヒメ 回避, そなたには失望しておる 回避, まことに情けない話よ 回避, わらわに逆らえるものはもはやいない!! 回避, アーッハッハッハッハッハ!! 回避, …そうか、残念だ ダメージ小, 愚かな人間がいたものだ…… ダメージ小, 我らの崇高な計画を邪魔しようとはな ダメージ小, ならば、さほど気にすることもあるまい ダメージ小, わらわの力にかなうモノなど、この世に存在するはずもなかろう ダメージ小, なるほど….そなたは若いな ダメージ中, ここまでの道のり、.決して短くはなかった ダメージ中, そう熱くなるな…… ダメージ中, 何をいらだっておる? ダメージ中, ふむ….一筋縄ではいかぬか ダメージ中, そなた達に自由はないと思え!! ダメージ中, ここまで来るとはたいしたものだ ダメージ中, わらわは優秀な人間であれば誰であれ賞賛は惜しまない ダメージ中, この世には見るに耐えない愚か者が多すぎるのだ! ダメージ大, な、なんだ…? ダメージ大, そなたにわらわの口惜しさを分かってもらおうとは思わぬ! ダメージ大, これだけの愚か者を野放しにするのはあまりに危険すぎる! ダメージ大, 愚か者達は、.すぐに過ちや災いを齎すからだ! ダメージ大, わらわの考えを理解できぬとはな… ダメージ大, そなたは愚かな選択をした….後悔するがよい! ダメージ大, …こうなれば!! 破壊, そ、そんな…… 破壊, バ、バカな…! 破壊, わらわの負けだ。.そなたの好きにするがよい 射程外, 何故このような愚か者が、.好き放題にやっているのだ! 射程外, な、何が起きているというのだ!? 攻撃, …この星には致命的に足りぬものがある…それが何か分かるか? 攻撃, 絶対的な支配者が必要なのだ。;そしてそれに相応しいのは、我らのような優れた人間だ 攻撃, 愚かな人間達に知らしめるのだ。;誰が支配者であるかを…… 攻撃, さあ、参るぞ!! 攻撃, 愚かなる人間どもよ….わらわの名前はオリヒメ 攻撃, わらわの力を示してやろう… 攻撃, ついにこの時がきた 攻撃, 皆のもの….待たせたな 攻撃, 愚か者に自由など必要ない 攻撃, 多少の痛みはあって当然である ラ・ムー(RRM) 回避, …… 回避, ム…ムォォ… ダメージ小, …… ダメージ小, ム…ムォォ… ダメージ中, …… ダメージ中, ムグァ――!! ダメージ大, ム、ムグァァァ!!!! ダメージ大, ム、ムグァァァ―――!!!! 破壊, ムウォォ―――ンン!! 破壊, ムガガガガガガッ!!! 射程外, …… 攻撃, ムゥゥゥゥ!!!!! 攻撃, ム…ムォォ… 攻撃, ム、ムォォォォ!!!! アンドロメダ(RRM) 回避, …… ダメージ小, …… ダメージ中, …… ダメージ中, グオオオオ!! ダメージ大, グオロロロォォン!! 破壊, グオロロロォォォォ―――ン!!! 射程外, …… 攻撃, グオロロォォォォン!! 攻撃, ウオロォォォォォッ!! 攻撃, ウオロロロォォォォ!! 攻撃, オロロロォォォォォッ!! ウィルス人間ジャミンガー(ザコ) 回避, ……ニヤッ 回避, こっちだ 回避, ケッケッケ!! こっちだこっち!! 回避, クックックック!! 回避, あ、あぶないっ! 回避, うわっ! か、かわせたのか? ダメージ小, うわっ! あ、大丈夫なのか? ダメージ小, 思ったより大したことはなさそうだな ダメージ小, クックックック!! ダメージ小, …そんな程度か ダメージ小, …なんだ? お前? ダメージ中, チィ、しつこい奴だ!! ダメージ中, お前は、その程度なのか ダメージ中, ヌグググ!! ダメージ中, お、おおお…… ダメージ中, ……面白い ダメージ中, 邪魔するんじゃねえ! ダメージ中, な、何故ここがばれた!? ダメージ中, うわっ! ほ、ほんとにいけるのか?! ダメージ中, わあっ! こ、これくらいなら! ダメージ中, ぐわっ! こ、こいつ強いぞ! ダメージ中, チィッ!!.相手がワリィぜ!! ダメージ中, チクショウ!! ダメージ大, つ、強い! 強すぎる! ダメージ大, お、押さえきれん! ダメージ大, ヌググ……!! ダメージ大, 急に、力が……!! ダメージ大, ウガガァッ!! ダメージ大, ウギギギギ!! ダメージ大, ど、どーする….ひとまず退散するか? ダメージ大, な、なんだこいつのパワーは!? ダメージ大, ぐあっ! パ、パワーが違いすぎる! ダメージ大, うわあっ! や、やられちまう! ダメージ大, ぐわぁ! こ、これじゃあもたない! ダメージ大, …お前達に….待っているのは….破滅の未来だけだ!! 破壊, お、覚えていろ! 破壊, ちくしょう……あと一息だったのに…… 破壊, グワ―――ッ!! 破壊, グ、グべべべべべべラーッ!! 破壊, ホビョア―――ッ!! 破壊, シャガバラバ――ッ!! 破壊, FMプラネット……バンザ―――イ!! 破壊, ウ、ウ、ウギャ―――ッ!! 破壊, ぐあっ! や、やられた!! 破壊, う、うわあああっ! 射程外, な、なんだ!? 何が起きた!!? 射程外, だ、だめだ! とどかない!! 射程外, あ、あんな遠くから攻撃できるのか? 攻撃, うおおおおっ! 攻撃, やってやる!! 攻撃, こいつっ! 攻撃, やってやる、やってやるぞ! 攻撃, こ、このおっ! 攻撃, ノコノコやってくるとは…… 攻撃, 邪魔するなら痛い目にあってもらうぜ! 攻撃, ウキョキョキョキョーーーッ!! 攻撃, その力、見せてもらおう 攻撃, くらえ!! 攻撃, …ンン!! 攻撃, これでもくらいな! 攻撃, ……砕けてしまえ!! 攻撃, グフフフ…! 攻撃, 暴れてやるぜ…… 攻撃, おめぇの相手は俺がしてやるぜ 攻撃, 俺がおめぇを葬ってやるぜ!! 攻撃, くだばりな!! 攻撃, おうおうかっこういいじゃねえか、どうやって守るんだ? 攻撃(反撃), ……今度はこっちからだ 攻撃(反撃), 隙ありだぜ!! くたばりな!! 攻撃(反撃), 今度は…逃がさない シタッパー(RRM)(ザコ) 回避, クエ――!! 回避, クエッヘヘヘヘ!! 回避, どうだ見たか!? 回避, みんな、配置に付け!! 回避, クエッヘッヘッへ! 回避, どこを狙ってやがる….めんたま開いているのか? 回避, 当てられるもんなら、当ててみろ! ダメージ中, き、気にしていることをよくも…!! ダメージ大, クエ――――!!.許せな~~~~い!!! ダメージ大, クエー!! もう許さなねー!! ダメージ大, グ、ググ….こ、ここれじゃ焼き鳥だぜ… 破壊, キ、キグナス様―――――! 破壊, クエーーー!! 攻撃, そこのお前! 何者だ? 攻撃, クエ――!! 攻撃, クエ――!! 攻撃, 俺達はれっきとした『白鳥』だ!! 攻撃, 俺様達はシタッパー!.キグナス様の忠実な僕だ! 攻撃, アヒルの恐ろしさを思い知らせてやる! 攻撃, クエー!! 絶対にお前を星屑にしてやる 攻撃, くらえ! 星のダンス!! AM星3賢者 回避, 言っておくが私を他の者達と同じと思うな 回避, ……分からないのか? 回避, こんなところで諦めてしまうとはな…… 回避, やはりここまでか…… 回避, 邪な心では私は倒せんぞ 回避, 我々はお前たちをずっと見守ってきた 回避, 我々の目的はお前達と争うことではない ダメージ小, ここで、朽ち果ててしまうのか? ダメージ小, 諦めるのはまだ早いぞ ダメージ小, 私を侮るとは…… ダメージ小, …驚いているようだな ダメージ小, 何故、お前は戦っているのだ? ダメージ小, …お前達は弱い ダメージ小, そう、急くな ダメージ小, 今の戦いはお前の潜在能力を測っただけに過ぎない ダメージ小, お前にはまだそれが足りていないのだ ダメージ中, ……やるな ダメージ中, ようやく、その言葉が聞けたな ダメージ中, 大事な誰かのためなら無限に強くなれる、それが『人』というものだ ダメージ中, お前の力はこの程度なのか? ダメージ中, それがお前のうちに秘めた可能性か? ダメージ中, 面白い! ダメージ中, 虚勢を張るな… ダメージ中, どうやら最初の試練は突破したようだな ダメージ中, しかし、ここからが本番だぞ ダメージ中, 試練はまだ『終わってない』ということだ ダメージ中, お前の力はこんなものじゃないはずだ ダメージ中, よくぞ現れた。.選ばれしものよ… ダメージ大, これも星の定めた運命… ダメージ大, 思ったとおり、お前達は人々を守るに十分な素質を持っている ダメージ大, よくぞここまでたどり着いた ダメージ大, よくぞここまで戦った ダメージ大, 想像以上の強さだった ダメージ大, 私を超えるというのか! ダメージ大, まさかこれほどとは……! ダメージ大, お前がその強さを手に入れるのを待っていたのだ 破壊, 後はお前達次第だ 破壊, こうなることは決まっていたのかも知れん… 破壊, よくぞ全ての試練を乗り越えた… 破壊, さらばだ、いつも見ているぞ… 破壊, 運命はお前に掛かっている 射程外, いつも見ているぞ…… 射程外, 私の力が届かぬということか 射程外, これは予想外だ 射程外, 今は捨てておこう…… 射程外, 今大いなる脅威が迫っている… 攻撃, 私が相手だ 攻撃, さぁ、今一度聞こう聞こう、ここで諦めてしまうのか? 攻撃, これより最後の試練を与える…… 攻撃, 私を打ち倒し、その力を示すのだ 攻撃, 往くぞ… 攻撃, これから私は戦いへ向かう…… 攻撃, 私もAM星3賢者の1人、手加減はできんぞ 攻撃, 見せてもらうぞ! 攻撃, 我が力を受けてみるがいい 攻撃, これは夢では紛れもない現実だ 攻撃, 戦いの時は迫っている… 攻撃, お前にも守るべき大事な『絆』が生まれたのであろう? 攻撃, 戸惑うのも無理はない… 攻撃, ならば我々も勝手にやらせてもらうぞ… 攻撃, …では、早速試練の開始だ 攻撃, お前の力で倒してみせよ 攻撃, さぁ、準備は整った! 攻撃, 試練に乗り越え、前に進め… ジェミニ・スパーク(漫画版) 回避, ねぇ、君…落っこちないように気をつけたほうがいいと思うよ 回避, 君1人だけ楽しみなんてずるいじゃないか… 回避, …ドアホ 回避, クスッ… ダメージ小, 心配はいらないよ ダメージ小, やっぱりボク1人だけか…… ダメージ小, 買いかぶりすぎか… ダメージ小(対SSロックマン), なんのつもりだロックマン… ダメージ中, ハハハ…まさか本当に追いつくとは… ダメージ中, つまり「山あり谷ありバトルあり」ってわけだね ダメージ中, もし同じ条件ならボクは負けていたかも… ダメージ中, チッ――あれは!? ダメージ中, 力比べか、いいだろう!! ダメージ中(対電波人間・ロックマン), お楽しみはこれからだロックマン!! ダメージ大, ハハハおもしろい ダメージ大, ぐはっ!? ダメージ大, クスッ…上出来 ダメージ大, まさか!? ダメージ大(対SSロックマン), やるなロックマン……これからはボクも未知の領域だ… ダメージ大(対SSロックマン), きっ…君はこの時を待っていたのか!! 破壊, …… 破壊(対SSロックマン), 結局…、最後まで楽しんでいたのは、ロックマン…君の方だったか!! 攻撃, ボクはただ楽しみたいだけなんだ…… 攻撃, 君なら分かってくれるよね 攻撃, なるほど…こいつを倒せばボクの勝ちか… 攻撃, それじゃつまんないでしょ 攻撃, いくぞ!! 攻撃, まずはこの戦い楽しもう 攻撃, どこまで逃げ続けていられるかな!? 攻撃, 君はついてこられるか!! 攻撃(対SSロックマン), もう後がないぞ、ロックマン!! ムーの電波体(ザコ) 回避, …… 回避, ムーに逆らう愚か者が…… 回避, ラ・ムーの手が下されるまでもない…… 回避, 我々を並みの電波体と思って甘く見てもらっては困る…… ダメージ小, …… ダメージ小, 我々は無限に生まれ続け、尽きることを知らないからだ ダメージ中, 我々はいくらでも代わりがいる ダメージ中, 侵入者よ….知っているか?;我々は恐れを知らない… ダメージ中, こやつは排除せねばなるまい…… ダメージ中, ここから生きて帰れぬぞ ダメージ大, なぜなら我々は無限に生まれ続けるからだ ダメージ大, ムーはまだ滅びていない ダメージ大, 私は信じている…….いつかムーの人間達がこの地に帰ってくることを ダメージ大, …… 破壊, …… 破壊, ムーに……栄光あれーーーっ!!! 破壊, ムーに永久の繁栄と栄光を!! 破壊, ムー万歳!! 破壊, この私が倒されても他の電波体が必ずやお前を…… 射程外, …… 攻撃, …… 攻撃, ラ・ムーはこう言われた…….侵入者は排除せよ…と 攻撃, ムーの力を思い知るのだ! 攻撃, 侵入者よ….覚悟しろ! 攻撃, ラ・ムーのお告げがあった……貴様を排除せよとのことだ 攻撃, 全てはムーのために…… 攻撃, 全てはラ・ムーの意思…… 射撃, $(武器)を発射する!! 射撃, この$(ユニット)自慢の$(武器)をくらえぇ!! 射撃, この$(武器)をくらえ!! 射撃, $(武器)!!
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◆ロックマン3 スパークマンステージ http //jp.youtube.com/watch?v=qUha-uphaSg feature=related ◆ロックマン9 ワイリー城ステージ1 http //jp.youtube.com/watch?v=yP88SUxUWkE feature=related ◆ロックマンX オープニングステージ http //jp.youtube.com/watch?v=SBi_NKMuLf8 feature=related 【おまけ】 ◇アニメーターVSアニメーション http //jp.youtube.com/watch?v=MKFZfY9FtFQ
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登録日:2011/04/26(火) 23 55 32 更新日:2024/06/21 Fri 23 03 06 所要時間:約 13 分で読めます ▽タグ一覧 B級ハンター D-Arts DRN PXZ アルティメット アーマー エックス エックスバスター ユートピア レプリロイド ロックマン ロックマンX 主人公 主人公(笑) 主役降板 伊藤健太郎 元隊長 冷遇 悩む 昇龍拳 最後のライトナンバーズ 森久保祥太郎 櫻井孝宏 波動拳 無限の可能性 祖先 「オレがこうして立っている限り、望みはある!」 CV 緒方恵美または制作スタッフ(*1)/伊藤健太郎 (X4)/森久保祥太郎 (X5~X7)/櫻井孝宏 (コマンドミッション以降) 『ロックマンX』シリーズに登場するキャラクターであり、本シリーズの主人公。 警察組織イレギュラーハンター第17精鋭部隊に所属する人型ロボット・レプリロイドである。 身長:160cm 体重:57kg(初代ロックマンより軽いのは技術の進歩と発展によるもの) 外見年齢:14~15歳 動力:太陽エネルギー 材質:軽量 チタニュウムX 合金 ◇概要 ◇全身スペック ◇出生の秘密 ◇無限の可能性 ◇ハンターランク ◇悩む事の是非 ◇声について ◇その後 ◇関連商品 ◇クロスオーバー参戦 ◇概要 腕を銃身に変形させてエネルギー弾を発射する「エックスバスター」と、相手の特殊武器を取得する能力が彼の武器。 性格は正義感と使命感が強いだけでなく、心優しく相手の事を労わる程に繊細。 初作の『X1』の時点ではシグマの指揮するエリート部隊、第17精鋭部隊に所属する隊員だった。 しかし、戦闘時でも優しさを捨てきれない故に、イレギュラー相手でも破壊をためらう等『悩む』事があり、常にB級ハンターの座に甘んじていた。 そのため、多くの特A級ハンター達からも甘い奴と思われ、良い目で見られてはいなかった。 しかし、同じ部隊の所属であり、彼の親友のゼロや隊長のシグマは、外見からでは計り知れない未知数な潜在能力を秘めている事を見抜いていた。 (当時既に特A級であったゼロ曰く「今のオレより強くなれる」シグマ曰く「例え数%のミスを危惧してでも、お前ほどの実力なり力無き者達を代弁して躊躇わず力を発揮する覚悟が必要だ」) 誰よりも強く、成長できる『無限の可能性』を秘めていたのである。 そして、シグマが人類に反旗を翻した(X1)時、初めてエックスの真価は発揮される。 その戦いの中で、かつての同僚だったハンター達と戦いを重ねるにつれて徐々に成長。最後にシグマと死闘を繰り広げた末、勝利を収める。 その後、シグマが勤めていた第17部隊隊長の座に就任。 破壊に対する悩みは未だ抱くが、イレギュラーの脅威から自分の信じる仲間達や人々を守る為に、誇りあるイレギュラーハンターとして戦い続ける事になる。 同じハンターであり、自身の理解者でもあるゼロの事を深く信頼しており、親友として彼の事を慕っている。 『X4』のEDでは「もし、自分がイレギュラー化したら君が処理してくれ」と頼んだ事もある。 ゼロからは「バカな事を言うな」と返されたが、結局押し切る形で約束した。 そして、変則的ではあるものの、この約束は『ロックマンゼロ』で果たされることに…。 また、岩本佳浩先生の漫画版では「涙を流せる」という特異な機能が追加されており(*2)、それもあってか泣く場面もかなり多かった。 一人称(日本語)は「俺」。『ロックマンゼロ』シリーズでは「ボク」。『The Day of Σ』でライト博士と話す回想では「私」。 有賀ヒトシ先生による『メガミッション』のコミカライズでは一人称が「ぼく」に変更されている。 もうひとりのエックスといえるイクス(*3)の凶暴なキャラクターと対比させるためであろう。 ◇全身スペック + 【頭部装備】 ブロードレンジ=アイカメラ 人間の何倍も多くのものを視認できる。 超高感度音声認識システム 常人よりも格段に広い可聴域を持ち、超音波なども聴き取れる。 音声発生装置 喉にある、エックスが声を発するための装置。 水中や宇宙でも喋れるので、呼吸で人工声帯を震わせて発声している訳ではなく、スピーカーと音声合成ソフトが一体になったようなものと考えられる。 ちなみにOPデモによればMOKUOO社製(海外版ではHAYATOM Inc.)。 + 【胸部装備】 蓄積型エネルギー発生装置 太陽エネルギーを蓄え、エックスの動力にあうエネルギーを必要なだけ発生させる事ができる。 言うなればソーラーバッテリー式UPS(無停電電源装置)といった所。 超小型燃料タンク 水中や地中など、太陽エネルギーのチャージが臨めないような場所でも活動できるように、大量の燃料を超小型のタンクに蓄えている。 上記の装置と併せて、エックスのエネルギーは太陽エネルギーとライフエネルギーのハイブリッドで賄われており、エネルギー切れの心配はまず無用と言っていい。 中央制御システム 全身の動きを正確にコントロールする管理モジュールであり、エックス第二の頭脳。 各部へのエネルギー配分調整や各種武装発動時のシステム制御など、主に駆動面での制御をこちらで担う事で、エックスの人格を司る頭部電子頭脳の負担を軽減し、エックス自身はよりファジーな感覚で全身の機能を自由に発揮できる。 + 【腕部装備】 エックスバスター(ロックバスター=マーク17) 太陽エネルギーを高出力ビームに変えて撃ち出す。肘から先が変形する外見や「マーク17」という表記からも分かるようにロックバスターの発展形。 エネルギー増幅装置 エネルギーを増幅させ、より強力なショットを撃つ事ができる。 武器可変システム 他のレプリロイド達の特殊武器チップを組み込むことにより、様々な武器を使う事ができる。 後述する通り、レプリロイドの設計そのものがエックスを元にしているので、これはある意味逆輸入みたいなもの。 + 【脚部装備】 フルオートバランサー どんな状態からでも綺麗に着地できる。 緊急加速システム 静止状態からでも瞬発的に加速して高速移動する「ダッシュ」ができるようになる。 『X1』ではフットパーツで追加実装される装備だった(実際、オープニングデモにおけるスペックリストではoptionと記載されている)が、このパーツ装着に際してエックス自身がアップデートされたためか、『X2』以降は標準機能となった。 + 【内部骨格】 超弾力装甲骨格 受けたダメージを93%減少させる。 + 【皮膚】 軽量《チタニュウムX》合金 とても軽くて、世界で一番熱やショックに強い金属(講談社『ロックマン ロックマンX大図鑑』より)。 他に明文化された設定はないが、ライト博士は以前にセラミカルチタン合金を開発しており、その発展形と考えられる。 ◇出生の秘密 エックスの正体は、かつて「ロボット工学の父」とまで呼ばれた科学者、ライト博士によってロックマンの後継機として作られた、最後のライトナンバーズである。 博士はエックスに『物事を自分で考え、自分で意志決定を行い、自分で行動を決める』と言う、今までのロボットには無かった"『悩む』"能力を与えた。 『イレギュラーハンターX』では、これは機械であるロボットが生き物のように『進化』できる可能性があると言う説明がある。 しかし、この能力は可能性をもたらすと同時に危険性も伴っていた。 もしエックスが人間を傷つけてはいけないと言う三原則にさえ疑問を抱き、最終的に人間は守るに値しない存在だと結論付けた時は、エックス自身が人類の敵になりうるであろう事を博士は危惧していた。 しかし、自身の余命も長く残されておらず、エックスの事を託せる者(自分の研究を理解できる者)もいなかったらしく、構造をチェックしてくれるカプセルにエックスを封印したのだった。 そして時は経ち21XX年。(*1)、既に廃墟となってしまっていたライト研究所跡をケイン博士が訪れ、そこでエックスのカプセルを発見。 その厳重な封印もオールグリーン(*4)となっていた事から、エックスを起動させたのである。 ケイン博士はエックスを解析しようとするも、存在自体がブラックボックスであるエックスの解析は困難を極め、僅かな量のデータしか得られなかった。 しかし、ケイン博士はそのわずかなデータだけを頼りにシグマを、ひいてはレプリロイドそのものを創造した。 早い話、エックスはレプリロイドではなくその大元となった、『レプリロイド・アダム』ともいうべき存在である。 『イレハン』収録のOVA『The Day of Σ』ではエックス誕生から完成・封印されるまでの回想シーンがあり、エックスとライト博士のやり取りが涙を誘う。 ファンならば一見の価値は絶対にある。 ◇無限の可能性 エックスの可能性は一言で言えば無限大であり、かつて僅かな人間の格闘家が会得したと言われる必殺技を撃った事も。 その威力はボスだろうがシグマだろうが一撃で粉砕する程である。 ……無限の可能性恐るべし。 上記はネタ色の強い隠し技だが、それ抜きに考えても他のレプリロイドとは根本から違う謎の力を秘めている様子。 X1終盤のVAVA戦では、出所不明のパワーで瀕死状態からライフを全回復するという、他のレプリロイドが誰も真似できない芸当をやってのけた。 また、『イレハン』におけるシグマの反乱の理由が自分達レプリロイドの可能性を試すと言うものであり、無限の可能性を持つエックスを倒す事こそがレプリロイドの進化に繋がると考えられている。 そしてエックスの真の特徴は、その多彩な拡張性にある。 そもそもレプリロイドの設計思想そのものがエックスを元としているため、多くのレプリロイド達が備えている固有武装プログラムなどに対する互換性があり、特殊武器として装備する事が可能。 また、ライト博士が遺したカプセルに入って、4つのパーツから成るパワーアップ用のアーマーパーツを装備すれば、性能を飛躍的に高めたり、あるいは新しい機能を追加して戦えるようになる。 中には究極の戦闘能力を追究したチート装備も…。 そうした機能を複合的に発揮して、様々な条件下で臨機応変に活躍できる優秀なレプリロイドと言えるだろう。 なお、どういうわけか、ゼロのアームパーツとも互換性がある。 『The Day of Σ』においては頭部の赤いパーツが光り輝いて一時的に覚醒状態となり、シグマの顔面を片手で覆うだけでダメージを与えた上に目元に傷を付けた。 その反動によるものか、攻撃した直後にその場で意識を失い機能停止している。 この覚醒エックスは今のところプレイアブルキャラになっておらず、また他のどの作品でもエックスが同じように覚醒した描写は無い。 時間にして1分程度のワンシーンではあるが、「頭部のパーツが輝いて覚醒する」「徒手空拳でも戦うことが出来る」「あのシグマを一方的に傷めつけるほどに強い」と、エックスの設定やスペックを考察する上で極めて重要な要素が詰め込まれている。 ◇ハンターランク なお、エックスのハンターランクは『X1』ではB級だったが、それ以降についてはハッキリしていない。 『X5』では説明書で未だB級と書いてあると思ったら、名無しハンター曰く誰もが認める特A級ハンターと言う描写があったり、番外編の『メガミッション』でも特A級と書いてあり、公式データでも落ち着かない。 それ以外でハッキリとランクが記述されているのは『コマンドミッション』(S級)ぐらいである。 コロニー落下事件後、人員減少によって従来通りのハンター組織維持が難しくなり、自身が隊長を務めた17部隊も含め全ての部隊が統廃合されてからは、ハンター全体のリーダー的存在となっている。 ◇悩む事の是非 『悩む』というシリーズでも大きなターニングポイントを持つエックスだが、表現を誤ると彼の軸がブレてしまう事にもなる。 元々スタッフがゼロが本当の主役という意図で生み出した表向きの主人公であるため、性格と外見はロックマンらしさを損ねないようにデザインされている。 当初はロックマンと同様に優しい性格でありながら、平和を乱す者に容赦はしないという設定だった。 しかし、シリーズを経る毎にシリアスさを増していくシナリオや、漫画版の影響、そしてゼロとの差別化によって、ロックマン以上に敵を倒す事をためらい、疑問に感じ悩み苦しむタイプの主人公へと変貌していく。 その様は時に、見ようによっては偽善者にも見え、スタッフの間でも主人公に向かない性格と酷評され、『コマンドミッション』では意図的に性格を変えられてしまう程である。 (流石にフォローなしではまずいと判断したのか、コマミのスタッフは「悩みを乗り越えたから性格が変わった」とインタビューで明言した) そのためシリーズを通して悩み抜いた末にも結局、答えには辿り着けず、一応の完結編である『X8』でさえも戦わなければならないという現実をゼロに突き付けられる形で幕を下ろしている(流石に腹を括ったらしく、それほど苦い表情はしていなかった)。 しかし安易な答えを選択せず、ありきたりな理屈に縋って自分を誤魔化さず、常に悩み苦しみながら(漫画版では更に時折涙込みで)戦い抜き、独自の成長と道を模索していく姿はスタッフの当時の目論みさえも超えており、真の意味で彼の無限の可能性を表していると云えるだろう。 ◇声について スタッフの間でもイメージを掴み切れていなかったらしく、複数回に渡って中の人が交代している。 相棒であるゼロはXシリーズ中、一貫して置鮎龍太郎氏が声を当てているため、ここでも「悩まないゼロ」と「悩めるエックス」という対比が生まれている。偶然だろうが 『コマンドミッション』で櫻井氏に交代して以降は、エックスの声は氏で固定された。 ちなみに櫻井氏はイレハンの公式サイトのインタビューにて、エックスに関して 「本来なら戦うような雰囲気のキャラじゃないな」「冷たい機械ではなくて、人間と考えてアフレコをしました」と述べている。 ○ (*5) 『PROJECT X ZONE』の公式サイトで聴けるボイスメッセージでも「彼(エックス)は自分自身とも戦っている」と述べていた。(*6) ちなみにゼロシリーズでは水島大宙氏がエックスの声を担当している。(ゼロは風間勇刀氏が担当) ◇その後 イレギュラー戦争、そしてその末期にあたる妖精戦争の終結後、人間を保護するための統一政府ネオ・アルカディアを統治していたが、妖精戦争の元凶であるダークエルフを対ウィルス対策が整った自らのボディを鍵として封印した際、その衝撃でエックスの魂はボディからはじき出され、5つのサイバーエルフに分裂。 その内、4つのDNA(サイバーエルフ)を元にネオ・アルカディア四天王が作られた。 残りの1つはDr.シエルによって作られたコピーボディに組み込まれるのを拒絶している。 『ロックマンゼロ』シリーズにおけるエックスについてはサイバーエルフ・エックスを参照。 ネオ・アルカディアを支える労働力としていつの間にか量産型のパンテオンも作られていた。 ゲーム中での扱いを見ると本人の了承を得たのか気になるところだが、元々レプリロイドのコピー元なので今更かもしれない。 ちなみに『コマンドミッション』とロックマンゼロはパラレルながらも同じ西暦22XX年代であり、コマミのエックスのアーマーは『ロックマンゼロ』を意識したものである。 「R20 ロックマン ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス」の解説と増補版である「R20+5」の質問コーナーも参照。 ◇関連商品 日本で1996年から展開されたバンダイの『メガアーマー』シリーズでは「ロックマンX」として発売。 『X3』のパワーアップパーツを装着したマックスアーマーバージョンやカラーバリエーションもある。 他にも特殊武器と色違いのアーマーのセットやライドアーマーも商品化されている。 同年のカードダス展開『ロックマンX メガミッション3』のイクスアーマーも「イクスアーマーゼロ X」として商品化され、メガフレーム(本体)のアーマーを外して、もしくは別売りのメガフレームにこちらを取り付けることができる。 また、ゼロのイクスアーマーが融合してパワーアップしたアルイクスアーマーバージョンのエックスも発売された。 そしてリターンイクスが装着するRX(リターンイクス)アーマーも商品化され、イクスアーマーと同様に取り付けることができる。 『X4』の限定版である「スペシャルリミテッドパック」にはアルティメットアーマーが付属した。 海外では2003年まで商品展開が続けられ、基本的に本体がセットに含まれている。 日本未発売のカラーバリエーションや特殊武器、フォースアーマー・ファルコンアーマー・ガイアアーマーも商品化されている。 2003年にはボーナスパーツ付属版パッケージも8種類発売され、すべて集めることでシャドーアーマーが完成する。 ちなみにアルティメットアーマーはメッキ版も含め一般商品として何度か発売。 海外版のイクスアーマーは単品発売で、アルイクスアーマーやRX(リターンイクス)アーマーと同じく何度か発売されている。 2003年の通常版とメッキ版のパッケージは、それぞれイクスアーマーX・アルイクスアーマーX・リターンイクスの描き下ろしイラストが使用されている。 その後はしばらく商品展開されていなかったが、2017年に新世代のメガアーマーとして「超合金ロックマンX GIGA ARMORエックス」が発売された。 ノーマルエックス、装着するG.B.F.アーマーに加えてライドチェイサーに変形できるラッシュヤークトの3つがオリジナルのデザインで造形されていて、どのデザインもカッコいい。 そして… D-Artsエックス ガ ハツバイ サレタ! タダチニ コウニュウ シタマエ! バンダイの『D-Arts』からフィギュアが発売。 可動範囲が広く、ゲーム時のポーズやバスターの構えもお手の物。 ノーマル&チャージショットのエフェクトパーツ付属。 漫画版も限定発売として登場した。 更にフルアーマー(X1仕様)エックスも登場。 ノーマルエックスとのパーツ組み換えも可能、ノーマル&チャージショットのエフェクトパーツ用スタンド付属。 そして、エックス最強のアーマー・アルティメットアーマーも発売された。 ノヴァストライク用の背面ウイング、特徴的な各部クリアパーツも再現されている。 超合金ブランドでも『エックス ギガアーマー』とオリジナルデザインにて立体化しており、こちらはラッシュをモチーフにした可変ライドチェイサーとバードをモチーフにしたオリジナルアーマーが付属している豪華仕様。 更に更にエイプリルフール企画から端を発し、キックスターターで見事商品化が実現した 『水野版ロックマンX』 フィギュアも80ドルで発売中である。(日本での発売は未定) 当初はデザインを担当したカプコンの水野佳祐(みずのけいすけ)氏の名前をもじり、Ver.Kaのパロディで「Ver.Ke」などと呼ばれていた。 販売元はTruforceという海外の新しい会社だが、千値練の製作協力によりスタイリッシュな造形と変態可動を実現している。 限定品としてエックスやイクスによく似た正体不明のレプリロイド『X-Kai』も発売された。 エックススキーなら買うべき商品だ! ねんどろいどシリーズからは、「エックス」「エックス フルアーマー」(X1のアーマー)「ねんどろいどもあ ライドアーマー・ラビット」が発売されている。 ラビットには他のねんどろいどを搭乗させる事ができるが、付属品の操縦桿を握る専用手首パーツはエックスに合わせた白手になっているので注意。 同じ白手パーツのゼロを乗せる分には問題ないが、例えばフルアーマーエックスは青手なので、手だけ食い違ってしまう。まぁ手元は隠れるから気にするな 近年では完成品フィギュアだけでなく『コトブキヤ』よりプラモデルも発売されている。 各種プラモデル間でパーツに互換性があり、表情差分の付け替えやゲーム内で経験するフットパーツだけ装着やアームパーツだけ装着なども再現できる。 ラインナップは通常エックス、マックスアーマー(X3のアーマー)、フォースアーマー、セカンドアーマー、フルアーマー(X1のアーマー)、ブレードアーマー、ファルコンアーマーが発売中。 に加えて色変え版で通常エックス プレミアムチャージショットVer、マックスアーマー ハイパーチップVer、通常エックス ライジングファイアVer、フォースアーマー ライジングファイアVer、セカンドアーマー ダブルチャージショットVer、マックスアーマー トライアードサンダーVerが発売中。 ◇クロスオーバー参戦 そして『PROJECT X ZONE』に客演。時系列は『X4』終了後。 ゼロが(主人公をさしおき)客演を果たしたのに対し、他社作品への出演には恵まれなかった(辛うじて『タツノコ VS.CAPCOM』のゼロEDにいた)エックスだが、初の客演に活躍が期待される。 …とか言ってたら複数技使用時になんと真空波動拳をぶっ放すことが判明。最初から飛ばしすぎである。 また、漫画版の台詞も言ってくれる。 戦闘前後の台詞ではお人好しな面が描かれ、ゼロにツッコまれたり逆にゼロの過激な発言にツッコんだりしている。 また、やたらと敵から特殊武器を入手したがっており特殊武器を入手できずに残念がる面も見られた。 続編『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』にもゼロとのタッグで再参戦。Mk-2として蘇ったVAVAや復活したシグマとの戦いに身を投じる。 本作では龍亀一號の緊急ブースターを音声点火したり、針山にゼロともども異様にビビッたり、 ゼロとキャプテン(※中の人が同じ)が互いに褒め合っているのを見て「自画自賛なんだろうか…?」とツッコんだりしている。 そんなギャグを演じる一方、VAVAやシグマとの対決では『X5』の展開を匂わせる描写が… 2014年9月13日発売の『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS/Wii U』では、初代ロックマンの最後の切り札として他のロックマン達共々召喚され、一斉にチャージショットを放つ。 さらに、続編の『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』ではアタッカースピリットとしても登場。 階級はACE(★3)で、パラメーターもそれ相応に高い。さらに、レベルを99まで上げて超化させることで、アーマーを装備した「フルアーマー・エックス」に変化させることも可能。 超化により「スーパーアーマー」のスキルが付与されるため、さらに強力なアタッカーとして重宝する… …と言いたいところだが、肝心のパラメーターが(おそらくスーパーアーマーが追加付与されたことへのバランス調整で) 超化前より大幅に下がってしまう という罠があったりするので、何も知らずに超化させてしまうと泣きを見ることに…。 カプコンキャラが多数出演するソーシャルゲーム『TEPPEN』にも登場。原作とは設定が異なるものの、それを下敷きにしたであろう「 数千年前の文明の遺産 」という出自を持つ。 外観に関しても、苔むしたように緑がかった体色に変化に乏しい表情、それらに加えて頭上では光の輪が輝く…という、原作以上に無機質で神秘的な印象を受けるアレンジが施された。 特に頭上の光の輪は、原作のエックスよりもむしろゼロシリーズのコピーエックスを彷彿とさせる。 無限の可能性を秘めた追記・修正をお願いします。 画像出典:イレギュラーハンターX、R20 ロックマン ロックマンX オフィシャルコンプリートワークス © CAPCOM CO.,LTD. 1993, 2005, 2008 ALL RIGHTS RESERVED. △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- (*1)Xシリーズにおける年代については、どの作品でも21XX年(コマンドミッション除く)という表記で一貫しているが、X1オープニングデモにおけるケイン博士のログイン画面描写から少なくとも2114年以降と見られる。 ケイン博士のログイン画面 NOM ENGINEER WORK SYSTEM Model CPS-9204 Copyright (c) 2105,2109,2114 NOM Corporation All Rights Reserved real mem = 8192 TB avail mem = 32768 TB primary data cache 512KB primary inst.cache 768KB secondary cache 32768KB login Dr.CAIN code ****** device -dv1 -a reading "R.X.S." reading "BD-E" reading "WARNING" ▷ コメント欄 [部分編集] もしアイリスがエックスのシナリオに関わってたら、どうなってたと思う? -- 名無しさん (2016-04-17 17 48 05) 「遙か昔に作られた争いを沈める為の戦闘用ロボット」、という意味ではサンゴッド的な存在だと思う -- 名無しさん (2016-04-19 22 31 16) コメント欄が長くなってきたので、リセットしました。 -- 名無しさん (2016-04-20 18 20 13) ZERO3の末路を考えるとエックスの一言一句が切なく思えてくる・・・・ -- 名無しさん (2016-04-20 21 08 23) ねんどろいどの製作が決定したらしいので詳しいことがわかったら関連商品欄に追記しときますね -- 名無しさん (2016-04-26 10 02 40) 有賀ヒトシの漫画は当時の媒体がエックスの一人称を僕って扱うこともあったから、それに合わせたんじゃないか? -- 名無しさん (2016-04-26 14 58 37) どうしてライト博士は女性ロボット(イブ)を生み出さなかたのか…疑問だ -- 名無しさん (2016-05-04 23 36 41) ↑神話を読み直そう。ロボットにとって人間は創物主に当たる。イブはアダムの肋骨 -- 名無しさん (2016-05-18 20 22 17) 一本がもととなっている。つまりエックスの僅かな情報からできた初めのレプリロイド∑隊長がイブにあたるのだよ。 -- 名無しさん (2016-05-18 20 24 51) 数学でいうと未知数と総和・・いいカップルじゃないか -- 名無しさん (2016-05-18 20 27 35) エックスが作られた理由はやっぱりワイリーがゼロ(と当時名づけてたかどうかは知らんが)を作っていたことをライト博士が察知したからなのかな。争いを好まないライト博士が成長機能付きの戦闘専用ロボットをつくるなんてただ事じゃないし -- 名無しさん (2016-05-18 20 40 33) ここで敢えて、WS版ロクフォルのラスボス「ワイリーがクイントへの改造に失敗して未来世界を破壊してしまったロックマンシャドウ」を挙げてみるw -- 名無しさん (2016-05-18 20 46 30) 争いを鎮める者であり、争いのキッカケにもなってしまった者(まぁ今の相棒のせいでもあるけど) -- 名無しさん (2016-08-14 01 01 08) ↑一番悪いのはワイリー -- 名無しさん (2016-08-20 22 18 05) 戦闘用の機能はむしろ、エックスが『悩んで』出した『結論』を完遂させることが可能になる為の機能な気がするな。ライト博士が生きていたころにはエックスの安全性なんぞ不確かだったはずだし…。エンディングの中にゼロに関する記憶を消していたりとか、アルティメットアーマーとか、エックスに関してはライト博士のエゴが見え隠れしてる気がする。 -- 名無しさん (2016-10-14 23 00 25) マブカプ参戦おめでとう -- 名無しさん (2016-12-07 11 20 06) その後のやつマジ? -- 名無しさん (2017-04-09 18 58 06) X5のゼロの記憶が消えるエンドの後がDASHシリーズだとすると、エックスの理想である平和の答えがヘブンによる地上を管理することだったのかな? -- 名無しさん (2017-04-15 00 42 06) もし初代がホントに緒方恵美さんだったらX9でまさかの登場をしてほしい。あと何故か彼ってエロい感じがする。アルティメットアーマーの負荷で倒れたところを抱き寄せてみたい -- 名無しさん (2018-06-27 13 48 33) 『アニバーサリー コレクション』発売記念の動画で森久保氏になんでエックスの声変えていったのかってツッコまれててつい笑ってしまったw -- 名無しさん (2018-08-08 11 19 08) シリーズ初期のゼロや他キャラと比べてセリフが極端に少ない点(特にXで喋ったのはVAVA戦後の一言だけ)に、どういうキャラで行こうかというスタッフの手探り感が見えてくるようで何とも言えなくなってくる。スタッフロールの最後に「AND YOU AS ROCKMAN X」って出てくるあたり、もしかしたら最初はドラクエ主人公的な無個性さを出して、無限の可能性を持つエックスと難所をことごとく乗り越えたプレイヤーとを重ねたかったのかも。 -- 名無しさん (2019-06-09 15 27 52) 悩むエックスと悩まないゼロって対比だけど、悩まないゼロに関してもX4の一件(自身の手でアイリスを殺すことになったからな)以降は迷走しているよね(コマミでは序盤で一時退場、紙耐久と紙メンタルとネタ要素で平常運転だけども)実際X4とX7の主人公はエックスじゃないしX7では戦うことに疲れ切ったのかニートになっていたし(とはいえロクゼロみたいな展開にはならなかったけどさ。とはいえラスボスがコピーエックスで別人になっていたとはいえ、元々が戦うごとに精神がすり減り悩むどころかライト博士にとって悪夢みたいな展開になる予定=ロクゼロのラスボスはイク所までイっちゃたエックス本人だったからな) -- 名無しさん (2019-07-11 14 48 33) 仮にスマブラでロックマンシリーズ毎に参戦したら、XシリーズはエックスとゼロとアクセルとVAVAとシグマとカーネルが参戦するだろうな(初代はロックマン・ブルース・フォルテでEXEはロックマン・ロール・ブルース・フォルテ・カーネルみたく) -- 名無しさん (2019-08-14 10 29 21) ↑カーネルって一作限りのゲストキャラだし参戦の可能性がそんなに高いとは思えんけど -- 名無しさん (2019-09-01 21 48 14) アイリス絡みのシナリオが組まれるならワンチャンありそうだけどカーネル単独だと流石にねえ・・・ -- 名無しさん (2019-09-02 19 46 33) いつか出るであろうプロジェクトクロスゾーン3ではまさか・・・覚醒ゼロとのイベントありか? -- 名無しさん (2019-09-16 01 40 58) 櫻井さんが声優になってからは扱いが改善されたよな。 -- 名無しさん (2020-01-25 04 06 36) ↑強ち間違いではないと思う(マンドリラー)けど、メタ的に言うとアーマー有無によって顔グラを変えるのが難しかったから確実にアーマー無しのオープニングステージでだけ台詞を出しているってどこかで見た気がする -- 名無しさん (2020-06-28 22 58 20) >PXZのトゲ 「昔はそういうのもあったんだよ」 -- 名無しさん (2021-02-19 23 15 41) ギャグ漫画とはいえ「10機作られたロックマン後継機のうち、心優しくて戦い向かない10号機が改良されたもの」という事実が判明 エックスの名前は10をもじってXになったのではないかと言われている -- 名無しさん (2022-03-18 11 26 00) ↑判明って、流石にあの漫画だけの設定でしょ。あの漫画がロックマンシリーズの正史ってわけでもないんだから。それなら無限の可能性と危険って意味があるとかライト博士が言ってたイレハンどうすんの -- 名無しさん (2022-03-23 02 45 08) ↑「ギャグ漫画とは言え」って前置きしてるのにそんなに噛みつかんでも。正史云々言い出したらイレハン自体ナンバリングシリーズと噛み合わない描写いっぱいあった打ち切り作品なわけで -- 名無しさん (2022-04-21 18 11 50) ↑2 無限の可能性と危険性に関しては初代Xのオープニングで生みの親であるライト博士直々に触れていたぞ。 -- 名無しさん (2022-05-24 02 29 39) ちゃん&さん~day of Σ見てると、エックスはこう…根本的なコンセプトは人と共存して、真の友になれるロボットなんじゃないかみたいなこと思った。人類にとって都合のいい奴隷でなく対等で支え合って歩いていける存在というか……うまく言えないけど -- 名無しさん (2022-05-25 19 31 03) MVCIではアルティメットアーマーを装備したエックスがウルトロンシグマにトドメを刺していたな。 -- 名無しさん (2022-06-15 02 12 17) スタッフから見るとゼロの引き立て役か。ひどいな。 -- 名無しさん (2023-06-29 21 39 51) 解析が困難なオーバーテクノロジー扱いなエックスだけど、兄のロックマンも再来を願って作りだそうとするも失敗してカーネル・アイリスと二人の兄妹として別れてるし、エックス程じゃないかも知れないが、兄のロックマンもかなりの技術レベルのロボットなのか… -- 名無しさん (2023-08-12 00 07 11) ↑2最初ゼロ主役でゲーム造ろうとして却下されて生み出された存在だからしょうがない。今考えるとイレハン版の設定ってXをちゃんと主役にしてやろうと思って造ったんじゃないかなと思う。 -- 名無しさん (2024-02-05 12 39 02) ↑X4でのゼロとの格差、X7での扱い、ロクゼロ1ではラスボスにする予定だったみたいだし当時のスタッフにとってエックスはゼロを主人公にしたいけど邪魔だから冷遇していたのかな? -- 名無し (2024-02-07 20 06 11) ↑3 関連書籍でケイン博士がライト博士の高すぎる技術力を変態的と評していたしな。 -- 名無しさん (2024-04-07 15 47 41) ↑2スタッフ全体って言うより稲船がそう進めてたもしくはそう進めたいって感じのようだったけど -- 名無しさん (2024-06-05 14 08 58) ゼロシリーズは基本パラレルらしいからXが将来ああなるとはまだ決まってはいないんだよな。その前に新作だが… -- 名無しさん (2024-06-14 11 11 43) カプコンキャラ人気投票でダンテ、レオンに次ぐ3位獲得おめでとう。ゼロより上なのは意外だった -- 名無しさん (2024-06-21 22 36 03) 名前 コメント
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登録日:2011/11/08(火) 15 18 25 更新日:2024/05/08 Wed 19 20 03 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 エドギリブレード ギャンブル スタンダード バトルカード ロックマン 流星のロックマン 流星のロックマン3 異常 異彩 エドギリブレードは、流星のロックマン3に登場するバトルカードである。 さて、肝心の効果は……。 目の前1マスをソードでぶった切る。 カード名 威力 エドギリブレード1 110 エドギリブレード2 140 エドギリブレード3 170 エドギリブレードX 200 これだけ。攻撃力も微妙なところで正直大して使い道はない……。 かと思われた。 エドギリブレードには3つの重要ポイントが存在する。 1.複数選択による強化 実はこのバトルカードは少々特殊で、説明には 「 同じカードを続けて選ぶと強くなるソード! 」とあるように、続けて使うととんでもないことが起きる。 カスタム画面で同じエドギリブレード系( 「1」~「X」のランクはバラバラでもOK )のカードを複数枚選ぶことでソードが強化されていくのだ。 二枚選ぶと、攻撃範囲が目の前1マスから3マスに増加。 尚且つカードの攻撃力が+50。 つまり二枚あてると普通にあてるより100も増加するのだ。 エドギリブレード3・Xに関しては2枚選ぶだけでオーラ+ホーリーパネルを突破できる強力なカードに化ける。 さらにこのカードを三枚選ぶと…。 一枚当たり攻撃力が100 攻撃範囲が 目の前の3×2マス。 対インビシブル効果、及び風属性効果発動。 というとんでもない強化が起きる。 連続選択まとめ カード名 通常威力 2枚選択 3枚選択 エドギリブレード1 110 威力+50範囲が目の前の横3マスに変化 威力+100対インビジブル属性耐風属性範囲が目の前の横3×縦2マスに変化 エドギリブレード2 140 エドギリブレード3 170 エドギリブレードX 200 試しにどれ程恐ろしいかというと、エドギリブレード1の本来の攻撃力は110なのだが、これを1ターンに三枚選び、尚且つ全hitさせると、 (110+100)×3= 630 ぶっちゃけギガクラスを凌駕している。 ちなみにエドギリブレード1は シナリオ3のシーサーアイランドで手に入る。 何かおかしくないか。 当然ながらこのカードにも2や3やXもあるため、それらと複合していくと真の恐ろしさが垣間見える。 2.ノイズ改造ギアの影響 ノイズ改造ギアのホワイトカードにはなんと、 エドギリブレード3 エドギリブレード3 エドギリブレード2 エドギリブレード1 という狂気じみたセットが存在する。 縦横自由に選べるのに加えて、ブラザールーレットでは、 ブラザーのフォルダにメガクラス・ギガクラスが入ってなければ100%エドギリブレードを引く事が可能。 このカードを更に強化することとなった。 3.ギャラクシーアドバンス またエドギリブレード1~3を順番に選ぶことでグレイブジョーカーGA(威力390~450)が作れる。 このグレイブジョーカーというカード、ただでさえブレイク属性+相手に必中という凶悪な性能なのだが、 エリアイーターorダブルイーターでパネルを3×2の最接状態にしてジョーカーを使用すると、 相手エリアに障害物を作成して移動手段を強引に奪うことができる。俗にいうジョーカーロック。 ヒートアッパーやデストロイアッパーがほぼ必中になり、そのまま一方的に攻めることも可能。 上記ように流星のロックマン3でメガクラスギガクラスのカードが弱くなったと言われる一端を担っている。 さらにこれをソード系のカードを強化するジェミニやブライでやろうものなら……。 実際は一時、江戸ジェミニ等といったフォルダが大流行した。 また、複数選択のエドギリブレードは攻撃力はとてつもないのでこれとソードファイターと ソード系強化のブライノイズを組み合わせてRボスのタイムアタックをやるプレイヤーも多い。 追記修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 江戸斬剣!! -- 名無しさん (2014-01-28 19 19 24) ブライ、ウルフ、ジェミニみたいなソード強化系のノイズがぶっ壊れ扱いされる原因の一つ -- 名無しさん (2017-10-03 16 53 51) 名前 コメント